• 数据帝玩家实测伏击收益效果 只能说超乎想象
  • 发布时间:2018-09-14 06:19 | 作者:admin | 来源:网络整理 | 浏览:
  •   冠词源自NGACN。,作者:  h26235581

      原文地址:请在文字提出私有财产这不育系。。

      近的,雨也在找寻多种经营。,为了回到人世的顶端。,主动伏击是多的玩家找到的。!已经埋伏处对玩家有多大的损伤呢?很多球员都无法断定,如今让本人看一下NGA测的伏击档案。,仅有的说:超乎设想!

      本人在争议埋伏处收益。,收益40%,10%,,15%种角度各不相反。,我算来算去感触相反地眉目,慎重思索后,我觉得我先前是错的,我觉得本身像一朵云。!想画一幅画看一眼方向、MATLAB大体上忘了。,Excel必然要是令人敬畏的的。!

      其意思是计算伏击前后的射中次数。,1 /射中数是性能。,在性能在前和以前,负1是增益。。

      配方在这边。:

      埋伏处收益方向:

      轴心是收益。,横轴线轴代表牵挂血最大限度的。,设置使具有特征损伤为100,横轴线上的5000即为单次使难受损伤的50倍血量。

      导弹的箭射入200 E量级,60级BOSS二兆血最大限度的,几乎100次了。。按着为什么责备这边的100次,我真的熊不起。。不管怎样,本人可以留心这种方向。

      限度是这不应该是成绩。。就是,领袖收益一定在水下10%。

      让本人把牵挂血最大限度的高达1到5倍的A档案段。:

      上面是伏击才能代理,>75%,当我计算时,我对无益的评价是75%。。不管怎样,本人要不是在看概况。,开区间闭区间无差额。。

      举例说明

      本人找到560血量(按游玩设定现实需>560),当时收益是20%。由于其实,伏击连续的动机了使难受的次数。。前两遍朝某一方向前进伏击,后3种公共的使难受,共5hit,没伏击必要6HIT。,收益20%

      和559的血最大限度的(理性游玩设置现实必要=560),埋伏处1次后,血最大限度的不足75%,没伏击6击。,腰槽为0%。这么地侦查责备上等的。,图上的560点应该是20%。,已经没了。……见谅我的无益。。

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